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石器时代原始守卫战评测极高还原老玩家泪流满面

  对于小编这种80后中国第一批网游玩家来说,当初受邀来评测《in石器时代原始守卫战》的时候是拒绝的。在小编的心中,石器时代一直是个青春的符号,容不得半点玷污。因此听到《in石器时代原始守卫战》是端游石器时代复刻时,小编满满的质疑。

  在经过了两天的深入评测后,小编已泪流满面,十年的等待终于迎来满意的答复,小编仿佛又回到当初的青葱岁月。如果你是老石器玩家,那么恭喜你!因为你真的很幸福,能在十年之际重新遇上了青春。

  游戏从一登陆开始,熟悉的背景音乐袭来,过目不忘的角色选择,小编陷入了回忆中,极高还原度是小编第一个冒出来的感受。进入登录选择,呈现目前in石器时代基本会做的捏脸操作:1.改变头发颜色 2.改变人物前进方向 3.改变人物骑宠效果 4.改变眼睛形状 5.改变嘴巴形状 人物造型自由度较高,比较符合目前in石器时代圈的趋性。分配完属性点,进入村庄选择,加加村我胡汉三又回来了!还是一样的配方还是熟悉的味道,当我与加加村长四目相对时,我热泪盈眶,是的,我回来了!

  煽情的话不多说,回到我们评测的正轨—三个关键词:熟悉,极高,还原度!如果是老石器玩家,不能错过,《in石器时代原始守卫战》会带你回到你疯狂的青葱岁月。

  角色在创建游戏成功之后便可以摆摊,也就是说没,《in石器时代原始守卫战》是具有交易系统的,对于in石器时代的交易系统仁者见仁智者见智,小编不做表述。说到这,CP方做了个小小的贴心操作—陪练雕像,可以召唤出两个镜像自己,在60级之前可以一直与你组队陪练,这也就不担心前期升级被飞的危险了。为了顺应移动端零碎化时间的需求,CP方在原有的基础上添加了便捷传送功能,分别有五择:1.练级传送 2.村庄传送 3.抓宠传送 4.庄园传送 5.素材传送。当然了,加美航空仍然存在,可是生意会少了很多,传送功能顺应了时代潮流,但也少了乐趣。

  PK系统一直都是游戏的灵魂,而《in石器时代原始守卫战》在这方面做得极为出色。玩家之间随时可以进行PK,同时也会有比赛活动进行着,据小编从运营方获得的小道消息,后续会有线下的大型比赛,胜负双方都会有奖励,或丰富的奖金又或者实物。为什么小编会说《in石器时代原始守卫战》的PK系统做得极其出生呢,因为影响PK之间的胜负关系,不再单单是装备和等级这些肤浅的表面数值,而是以下的六大方面:1.人物加点 2.属性分配 3.精灵选择 4.宠物培养 5.装备穿戴 6.道具使用

  转生系统是《in石器时代原始守卫战》的亮点,转生即是结束也是开始。转生的过程小编就不长篇大论了,简单说明一下:做完四大封印任务—上漆黑打守护兽—打机爆—面基精灵王—转生成功,成功之后,人物会回到1级,重新练级!角色从80级开始就可以转生了,但在80级这个阶段转生的人物称为垃圾人(属性加点少很多),一般都是在140级之后开始转生,被称为极品人。目前游戏只有五转,熟悉石器时代的老玩家会晓得,六转才是终点。

  《in石器时代原始守卫战》在目前Demo包阶段还存在一定的缺点。首先新手引导体验较差。未有解锁功能相应UI跳转解锁提示;同时在操作细节上亦有区别于虚拟摇杆控制角色,游戏仅能通过点击进行移动或者NPC对话,这对无石器基础的用户来说,操作成本新手成本极高。

  在理,以游戏目前的画质表现力相对市场的A+产品来说还是有些差距,但游戏主打高复刻原因已经是意料中的事。游戏日常目前较为单调,相关日常留存玩法指引较少,小编估计新用户粘性较低。

  《in石器时代原始守卫战》是有属性相克的,地—水—火—风环环相克。而人物的加点,决定了你是需要做医生还是敏人还是肉盾亦或是战士。同理,宠物作为角色的忠实小伙伴,亦是第二个你,重要性不然而语。道具是指料理出来的道具,可补气补血补蓝。也就是说想要做常胜将军,六大方面环环相扣,缺一不可。大R玩家霸服?小编看未必,平民亦能逆袭,小编只想给《原始守卫战》点100个赞。

  在写这段的时候,小编先来说说一些梗!这些梗相信老玩家会印象深刻:一. 1.82版本可以加入队伍将队友打飞 二.1.82版本有个精灵叫镜,具有反伤效果套在队友身上会被打飞 三.1.82版本之前是没有交易系统,因为骗子较多 四.五转送机爆,刚开始机爆的属性很垃圾,后面改版(忘记哪个版本了),机爆牛逼到价格暴涨!五.坐加美航空时,经常给人提前打GO而上不了飞机。

  以上的梗便是端游时代是人人吐槽的点,但在in石器时代端,CP们做了全部优化(有趣的部份仍旧保留)。

  石器时代是我家,恐龙宠物仍我抓!宠物一直是石器时代的卖点,《in石器时代原始守卫战》完美的继承下来了。游戏在开始时会送个新手骑宠老虎,前期可练着。而十大骑宠,5.0成长,机爆,红虎,红雷龙这些宠物一如往常,需要玩家们用心去抓取,培养着。

  虽说《in石器时代原始守卫战》的画质与日常存在一定的缺陷,但在石器情怀,移动创新,丰富系统,剧情张力,PK表现都是《in石器时代原始守卫战》得满分的关键核心。在理性与感性的选择上,小编选择从专业的角度出发:好游戏需要细细磨砺,而《in石器时代原始守卫战》已经具备成为好游戏的所有条件,接下CP需要好好打磨,潜龙终会飞天。

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