今日勾当,让人大白点的说就是打项链兑换选择的属性之力,对当的属性永世提拔宠物0.1-0.3成长
引见竣事后,最初仍是想建议官方大大考虑下建议,能否能让大部门“抢得先机”的玩家,让取一下弥补,好比按照勾当前强化值来填补些勾当积分,二周年了,能留下来的都是实爱。
还无就是,精灵祝愿里面的水之祝愿,先不要去选择,本人3次都是0.1(生命成长动不动就少了3 4点)
今日勾当,让人大白点的说就是打项链兑换选择的属性之力,对当的属性永世提拔宠物0.1-0.3成长
引见竣事后,最初仍是想建议官方大大考虑下建议,能否能让大部门“抢得先机”的玩家,让取一下弥补,好比按照勾当前强化值来填补些勾当积分,二周年了,能留下来的都是实爱。
还无就是,精灵祝愿里面的水之祝愿,先不要去选择,本人3次都是0.1(生命成长动不动就少了3 4点)
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