先上图,小弟阵型战力没多高,连前100都排不进去,还有一隻控场海主(没撑攻击),也是能打出高级总伤。而且还是骑雷龙打(骑葫芦输出会更高),外加主练斧(总算有个活动不是弓箭时代M了)。
一、基本符文:
二段攻击、复活、猛力、残暴
主要是放在输出宠上面,我是把人龙塞二段攻击跟复活
毕竟我也不是每隻都能配(先说我二段攻击只有1个)
其他就尽量塞。
二、打法:
A、宠物部分:
1.猩猩:因为牠每回合会自扣血,所以第2回合
会因为血量最低, 而有办法4怒开火箭
猛击,所以直接用火箭猛击。
2.海主:这隻是来打酱油,连背水一击我都只有
1等,常驻1怒技。
3.人龙:直接锁定4怒昇龙击,前2回合靠二段攻
击输出,第3回合如果有复活,
就能昇~龙~击~~~~~~
4.双头:1技能常驻,4怒技喷不出来。
5.蜥蜴:直接1技,如果有觉醒的话,能直接多
1个回合。
B、人物部分:
因为前2回合,机械咕咕鸡会防御,
然后人物会在第2回合会有4怒,
如果AUTO的话,相当于你的最高输出技能,
打在对面的防御状态上面 ,
伤害会差许多,而且只有普攻才会出忠诚合击,
所以想要最高输出要用下面作法。
第一回合:普攻拼忠诚合击(宠物还在)。
第二回合:普攻拼忠诚合击(宠物还在)。
第三回合:普攻拼忠诚合击(蜥蜴觉醒技能跟
人龙符文重生)。
第四回合:4怒技。
结论:有时候机械咕咕鸡会在第三回合后会先打人物?
不会先打前排宠物,不知道是BUG??
还是有其他因素而导致,
所以通常避免夜长梦多,
我还是会在第三回合把4怒技打掉,
最后希望大家都能打高伤。
回合制的东西还是可以用点想法来增加强度。
当然高级课长就直接AUTO
就可以无视我努力半天的结果。
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