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石器时代游戏是简单复刻和创新游戏的讨论

    最近玩这款史前时代手游《石器M》小弟玩了几天后觉得有点复杂和以前的华义石器时代年前的不一样了。当初石器跟天堂会那麽多人玩就是简单,现在M化后不仅把解任务的乐趣弄掉了。还为了刺激玩家消费炒短线弄出一些複杂的系统,天堂跟石器M化后真的破坏了很多人的回忆,隔壁棚吞食天地M虽然烂炸了 可是他还真的完美移植,真希望天堂跟石器还有魔力宝贝都可以真的完美移植(只要练功不要挂那麽久)。



   对此也有玩家提出了不同意见:

    我想说的是十七年前的石器时代气势也很难,一点是难在资讯稀少找攻略很困难,另一点是当时的时代,对于线上游戏的概念还很模糊,会来玩线上游戏的大概超过一半都是游戏新手,学生和中年人尝鲜居多。先不提新人杀手愿藏,最基础的成人仪式就走到断腿,然后是转生前的必解的超麻烦支线小任务,最后是各种没有指示没有一键完成的转生任务,光是找洞窟就找到哭出来。



    最后,回归正题。 石器时代M如果真要比,还真的比其他免洗手游困难,或者说是麻烦一点,每天的每日就要花上一小时以上,每週的任务也是要花上不少时间,重点是如果少了其中几样,就会跟别人越差越多。







也有玩家表示可以做一些改进:

    我是觉得精英 远古 猛兽 甚至狩猎和护送,可以集合在一起。看下去好像拿不同东西,其实用桃战次数分区拿到的奖品就好。还有收集任务太多场太花时间,打1场拿多点不可以吗,而且鱼骨换的东西太少 很多人没兴趣打。猛兽夹如果在旧区是土豪专利就不说,但有些魂石像人龙要限时活动才能拿就不太好,只能希望所有魂石后期都有法子换吧。



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