前言
大家好
这是我在这个版的第二篇职业心得文章
目前游戏已经进入中期半拓荒期 也有许多大大研究出了不同的玩法 由于我是中途才练这隻角色 因此会有些地方尚未成长完毕
其实前阵子就打算发文了 只是之前有点忙 现在才赶出来 由于本篇目前是使用手机撰写 稍晚会在用电脑校稿一次 如有排版 或错字 还请各位先见谅一下
如果觉得哪裡不妥当 或是想提出不同的意见的 都欢迎在下面回文哦
目录
1.职业特性与基本介绍
2.技能介绍
3.装备搭配
4.基础能力点法
5.适合的宠物
6.公会技能点法
一 、职业特性与基本介绍
关于棒这个武器
我对于他的团队定位为主辅助副坦度
由于武器与熟练皆提供大量抗性
让棒本身的抗性就偏高 且配点让他会有不差的体质
而在这混乱多如狗 投石满地跑的时代裡
一个有效克制投石的武器 就默默的浮出水面了
懒人包:这是克制控场的辅助职业
二、技能介绍
棒的特色技能 守护之柱
LV.1 对己方3个随机目标(自动时为回合开始时血量最少的三个单位 手动施放则会提供给指定目标与释放当下血量最少的两个单位)提供 施放者生命上限6%(+0.4)+攻击16%(+0.7)+30(+64)的护盾,并提高目标85(+10)的抗性
等级达到lv. 4与lv. 7 会各多一个单位 最高达到五人
懒人包:就是个盾 有给抗性 蛮硬的
三、装备选择
这游戏的装备分为 轻装与重装 前者有更高的敏捷 而后者则著重防御
而我的选择为 两轻一重
轻装的两个部位分别为 衣服 与 项链
而重装的部分 则是兜
衣服的技能有
混乱精灵
沉默精灵
专注精灵
两个控场 棒都用不到 要控场请左转找投石
专注则是普通的加持技能 值得一提的是
如果手动释放 会提供给指定单位 与剩馀单位中 攻击最高的两人
自动释放则是会提供给攻击最高的三人
如已经有此buff则会跳过
项链的技能有
疾风精灵
火焰精灵
淨水精灵
大地精灵
属性精灵对纯色队伍有极大的加持效果
而由于棒本身定位为团队辅助 可以依照队伍属性进行选择
如队伍非纯色 选择为 输出最高的属性为优先
兜的技能有
淨化精灵
群体淨化精灵
猛毒精灵
复活精灵
基本上对于棒来说
如果没有神器的情况 群体淨化是唯一选择
如果有神器的情况 我会选择单体淨化>复活
懒人包:乖乖当sup
四、基础能力配点
关于棒的技能搭配 有分为两种流派
1 走敏体流 抢先手解状态与上盾的速度流8+9 装备选择为轻装
2 走全体流 高护盾量后手的8+9 装备选择为重装
我自己的人物为敏体流 关于全体流的部分我不够了解 本篇就先不介绍了
以下为敏体流的优点与缺点
优点 出手快(控制在对方输出前) 高生存 好搭配 配速后可达极高效益
缺点 护盾值较少 由于走轻装 缺乏补血能力
懒人包:全点体 或 敏体混点二选一
五、适合的宠物
关于宠物的部分 因人而异 因此本篇仅讨论坐骑
坐骑宠
坐骑宠物对棒来说 当前最优秀的选择就是大象与穿山甲了
前者被动给的高抗性跟生命加乘后者则提供高血量与防御
基本上骑象的棒 几乎是很难会被控制了
穿山则是让你有更好的体质
我目前是使用穿山 来弥补敏体棒体质较差的缺点
懒人包:穿山大象二选一
六、公会技能点法
关于公会技能的部分 对于棒来说
我自己的选择顺序是这样的
生命->敏捷->生命%->敏捷%->抗性->防御->其他
懒人包:这边都这麽少了 没有懒人包
本次的文章就先到这裡了 谢谢各位耐心的观看
如果还有想到一些技巧或是更多的东西 会在更新上来跟大家分享
如果有任何疑问也都可以提出哦
最后 欢迎大家来一服找我一起玩
最后附上近况
发表评论