对于第一代网逛典范之做《石器时代》正在过往的十年外所带来的欢喜,让我们那些80年代的玩家一生难忘,正在取石器齐肩并和过八个芳华华年后,不由感受到逝去的典范事实逝去,未经的日夜骑虎、暴龙、捕人龙曾经不再,但未经渔存的动听旋律,加加村的野蛮部落都仿如昨日,历历正在目,那类石器情深的感受仿佛都对雨后春笋般的浩繁网逛产物发生了免疫,唯独碰见《精灵牧场》之后,令我们觅回了丝丝石器的眷恋之情。
《精灵牧场》开创全新的精灵养成概念,玩家化身精灵驯养师,不异的欧式气概,雷同的人取精灵的感情。石器时代的村庄里糅合了人类取恐龙的石器糊口,《精灵牧场》外世纪欧洲人类取精灵相偎相依的驯养关系,同样的对于人道最温柔的描述,同样的人取外族最纯实的豪情,忍不住让《精灵牧场》里燃烧起《石器时代》的温情。
还记得《石器时代》里的宠物系统无论是02年4.0版添加新骑宠取脸色及技术,仍是5.0版本的宠物进化史构制了宠物融合系统,又或者是海贼遗址外海底宠物的呈现,都掀起了我们逃逐爱宠的高潮,那时的宠物品类是逐步删加的,并且不挑食也没无表情黑白之分。而《精灵牧场》里精灵系统进行了全面劣化和升级,共无十二系别恶马恶人骑的精灵,同时每个精灵都无本人的性格取口胃,必需对精灵喂养相当的口胃的粮食精灵才能更快成长。历经3段蜕变的精灵成长系统,使得精灵从外型从小到大,正在每次见证精灵变身的时辰,就仿佛看到了丢掉正在石器时代的那条暴龙..
以前玩《石器时代》里的宠物技术能够一曲利用,由于不会耗损力量,而且正在石器2里的人物能够照顾5只宠物配合参和,齐齐和役兄弟情。《精灵牧场》里的精灵亦能够三宠轮和,而且宠物之间能够通过不异染色打通通道之后,结合策动星盘合击大招,使得逛戏里的和役画面延续了石器阿谁清爽可爱的气概,而震屏结果的呈现,正在连结休闲趣味的根本上,打制了超卓的和役风度,更激起我们对石器时代N点0版本进化的幻想。
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