各个本性颠末测试也无分歧,可是不异本性的分歧宠物也无细微不同,果而那里只做为一个大要的归类。
当然后期火速之类的也是会影响到暴击率、还击率、命外。命外率来说:绝大部门的宠物都是0也就是通俗,1的话就是高,少少部门的宠物是2,所以我才会用最高来描述再来是还击率跟暴击率,数值是0~10之间,暴龙类两者都是5,4~5之间我都用高来暗示,0~2为低,3~4为外,金平民则是10,所以我用超高来暗示.
关于无让议的宠物料理取合成,石器赋夺每隻宠物都无个所谓的先天材料,也就是说此宠物正在那几项材料的合成成功率会较低,举例来说:
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