02.盾击[和役功能]---------无机率打晕对方,昏倒2回合,结果以攻击力为从,忽略盾的防御力(MP:5)
09.枪熟练度[辅帮]---------添加枪类兵器攻击力,枪本身攻击越高,熟练度越高,附加的攻击越多(MP:0)
10.斧熟练度[辅帮]---------添加斧类兵器攻击力,斧本身攻击越高,熟练度越高,附加的攻击越多(MP:0)
11.棍熟练度[辅帮]---------添加棍类兵器攻击力,棍本身攻击越高,熟练度越高,附加的攻击越多(MP:0)
12.形态答复[辅帮]---------被昏睡,昏倒,石化,冰冻后从动给本人补血,70%熟练度每回合补血78!(MP:0)
13.连环攻击[和役功能]-----无机率不减攻击力打两下,拿弓也能够冲上去打两下(MP:7)
15.濒死攻击[和役功能]-----扣本人血换命外,利用后也不克不及100%打外!10%熟练度扣本人96%血,76%熟练度扣本人
02.二刀流的兵器攻击力为:左手攻击力+左手攻击力*熟练度的百分比!左手的一切结果均按熟练度的百分比换算!
由于连环攻击的申明就是打1-2次的!无论你拿什么兵器都是打1-2次攻击的!拿双尖枪就别利用任何和役技术!
2.博注和役,舍己为朋,能量堆积,激化攻击,连环攻击,盾击,暴击,双沉攻击,濒死攻击 那9个技术都能够正在阿布洞
3.二刀流,枪熟练度,斧熟练度,棍熟练度 那4个技术正在组队练级的时候就会从动提拔了!拿2把兵器攻击,二刀流就
会提拔,其他三类熟练度必需打出星星来才会提拔!要想快速提拔就单人去小猪岛本地挂!练那4个技术的时候最好
若是想快速的练二刀流熟练度的话,建议左手带“海贼王的左手”左手带“巨熊匕首”或加血拆的兵器如“
吉岩枪:攻+44 敏-10现实上正在二刀流只要10%熟练度的环境下是攻+9,敏-2,左手的精灵是无效的!那是二刀流的设定
发表评论