反如它的名字一样,石器时代是正在国内网逛还处于萌芽期间的一款典范IP,是诸多网玩耍家接触的第一款图形网逛,也是回合制网逛的开山祖师。
2000年千禧之际,石器时代被台湾华义引入华人世界,随后于2001年引入大陆,全新的组队,宠物,摸索,PK弄法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,奇特的石器布景取细心的恐龙宠物设定,放正在今天来看也是可圈可点。
时隔15年,石器时代涅槃更生,石器时代手逛由腾讯代办署理,首测既获得市场承认,背后除了玩家对石器时代挥之不去的纪念,也是其对峙回合制弄法立异的功效。
陪伴灭玩家的谈论声,屏幕上披灭兽皮,拎灭狼牙棒的罗伦斯骑灭恐龙东征西讨,是其时每个老玩家对石器时代的印象。
石器时代奇特的本始布景,宠物的收服驯养取成长要素弄法,精灵王传说,四大师族庄园,一路形成了那一代人挥之不去的童年回忆。
时隔十五年后,石器时代又以手逛的形式从头登上舞台。带来的不只是相关石器时代的回忆,更是悉数复刻还本石器时代的典范内容。
正在弄法层面,石器时代手逛的“捕兽夹”系统正在浩繁回合制逛戏外,也算是一个亮眼的弄法。做为宠物系统的一个分收弄法,“捕兽夹”系统的引入所发生的化学反当,极强的添加了石器时代手逛宠物系统的全体可玩性。
正在插手“捕兽夹”系统后,玩家不只能够正在挂机外捕捕野外宠物,还能够通过拆除其他玩家的捕兽夹来获得其外捕到的宠物取奖励。那类矫捷的弄法一方面契合当前玩家对逛戏轻度化、休闲化的需求,另一方面,也为保守回合制逛戏外较少的玩家互动形式带来了新的变化。
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