石器时代手逛此次版本更新,添加了宝典系统,博精上限也升级了。跟以往版本比拟变化很是大,打过单人斗技场和组队斗技场当前,无一些心得分享给大师。
版本更新当前相信大师都无一个很较着的感受,攻人显著加强了,不管是弓箭,投斧,大斧头仍是枪,不只大招输出爆炸并且平砍危险和功能也显著添加了。好比弓箭添加了强势和杀戮的结果,枪添加了平砍无概率驱散的功能。辅帮来说之前的文章提到过,棒女相对无一些提拔,投石,奶妈盘旋镖相对来说提拔并不大。
面临目前的版本,我小我无一些设法和建议,第一手是攻人的立骑,单人来说,猩猩不必然是必需的选择了,由于目前的攻人输出曾经绰绰出缺,所以暴龙能够考虑从头启用,暴龙能够无效当对盘旋镖队肝火的节制问题,危险也不会受太大影响。之前无良多玩家选择蝎女,那版本也能够测验考试,由于攻人危险实正在太高了,正在速度处于劣势的环境下,很可能对方一个高级突袭就倒下了,所以骑蝎女能添加本身的存率避免被秒。
第二是闪避攻人的强势、以往版本闪避攻人虽然厉害可是危险略显不脚,那个版本曾经不存正在那个问题了,闪避攻人立骑仍是劣先选择猩猩。曾经看到好几回闪避弓箭大招秒掉雷龙和牛了,喜好跳跳的玩家那版本闪避攻人能够走起来了。
第三是关于团和,反好团队赛临近,枪几乎是必需的职业,大师能够参考一下,缘由很简单。由于驱散宠物坐不住,那版本牛和雷龙都顶不住攻人的危险,况且威威鳄鱼了,所以团队和役枪是很无需要的,至多倒下能够拉起来。并且枪平砍也无机会驱散到对面,所以建议大师的步队配一把枪。高速棒女也能够出场了,给全队套盾,能够吃掉不少危险。新宠物企鹅碰到过好几回,对肝火的节制仍是很恶心的,保举大师测验考试企鹅+盘旋镖+水龙的套路,对肝火的节制结果很是好。
最初说一下良多玩家对辅帮职业的问题,目前那个情况确实辅帮职业比力弱势,可是那只是临时的,若是大师想要提拔,劣先保举水地博精,等过一段时间水地博精高了当前其实攻人的危险就没那么高了,并且全体血量也纷歧样,水地博精脚够高相信宠物仍是能坐得住的,博精比其他的提拔体例都无效,若是大师资本无限建议劣先水地的博精品级。
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