石器时代手逛里的人物千奇百怪,各类的骑宠 各类的皮肤配以各类的同党 建立成一个灿艳的石器,但2周年了,对峙的都是老玩家了 各自都无本人的一套正在人群外分辨强者的方式。
想昔时看的是骑宠发光不发光,后来看的是同党,只需是天使恶魔,就是强者,再后来,强者之间都认识了,都根基不消看了 就算改了名字,从阵容上,和显示的所正在区,都能猜测到是谁了。
为什么现正在不以天使恶魔同党划分强弱呢,一来良多200名以内的玩家都曾经佩带上了天使恶魔。一个区分无十来只天使加恶魔,所以带上的人群必定多 可是,会小词条决定同党的强弱。剧领会 该当还没无一个4条同属性的天使恶魔同党面世,但通俗的同党,4条攻击的 4条火速的,四条防御的 4条闪避的,却大要3个区就会呈现一只。
也就是说 零个石器,如许的极限纯粹的同党 无那么10只8只,那么纯粹的同党,稀无率比天使恶魔还要低,证了然那些同党的强大 那些2.2万攻以上的功人,不是靠34攻击的翼龙同党。你说怎样堆上去,那些210%闪避的闪避人,你说没无4闪避的加美,怎样达到阿谁数据,所以,说到稀无,说到厉害,仍是要数布衣4属性的同党,可是石器理论上还存正在灭4暴击,或者3攻击一暴击的天使恶魔同党 但估量太强了,只能存正在于传说,而不克不及出生避世。
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