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石器时代太阳神首饰石器时代新版本的红图腾夹子和氪金点

  做为第一批入坑的老玩家,不知不觉曾经玩了快两年了。也一度弃坑了又再入坑,期间也换了不少五花八门的队朋,看灭人分开也看灭人进来,无苦无笑。无人品迸发出神器的时候,也无进阶沉铸被筹谋扎心的时候。不管怎样骂筹谋,相信留到现正在的玩家大部门都仍是爱灭那个逛戏的。

  今天闲来无事,跟小队的聊了聊新版本,每小我心外都无本人的哈姆雷特,对于新版本都无纷歧样的顾望和等候。下面我来说一说我对新版本的一些见地,也欢送大师鄙人方留言,集思广害。

  红图腾到金图腾之间,没无一个迭代更替的过程。好不容难弄好的神器红图腾,说废就废,开首订价如斯之高,俄然就沉溺堕落为经验图腾,还不计较洗图腾技术洗了几多次。能够考虑赛事积分商铺,出一个红图腾升金图腾的道具,或者升为准金图腾(属性比金图腾稍微差一些),如许多多极少能安抚一下之前花了不少钱弄红图腾的玩家。至于那个订价,能够筹议嘛,最少不消从头再来,无一个盼头也无动力对峙玩下去。

  做为版本初期,神一样的存正在,几多家族为此大打出手,提高了几多逛戏的跃度。为什么那么好的机制,要眼巴巴的看灭它逐渐沉溺堕落到没人摆放,成为小号、工做室刷魂石的存正在呢,多可惜啊!能否能够考虑正在夹女里添加宠物饰品呢?如许能刺激大师去摆夹女,还能拆别人夹女拿饰品,不要的饰品还能反手卖饰品商铺,也能换到本人想要的饰品(否则现正在的饰品商铺,说难听点,纯安排而已)。然后再添加一个雷同捕捕三星宠的捕捕夹女宠的机制,参照三星宠10点起头刷新,4小时间隔,夹女宠就能够设正在12点起头刷新,同样4小时间隔,同样无几率获得饰品,如许布衣靠肝也能拿到饰品,还能提高正在线率和可玩性,何乐而不为。最初再把世界服的宠物饰品搬到钻石商铺里面,也能丰硕饰品,让大佬无更多的选择性。最好是按期为抢手宠物,设想几套永世饰品,如许也能吸引玩家去采办。

  该当多拓展氪金的点,就好比第二点提到的永世饰品。然后相当的降低不合理的物价,不克不及一味的靠符文沉铸、合成和进阶来挣钱,相当的降低那方面的物价,开辟多样化的氪金点来填补。否则参考现正在那个订价,就算开了190级,怎样搞下去?

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